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목록2019/06/06 (1)
analogcoding
6/6 / review
현충일이라서 오늘은 세션이 없다. 덕분에 밀린 TIL 블로깅과 N-Queens sprint 를 페어분과 마무리 지었다. 스프린트 카테고리에 정리해서 올릴거지만 수학적인? 알고리즘을 짜보면서 나름 재미를 느꼈다. back bone에 있는 메소드에서 this.get() 을 찾고 순차적으로 만든 함수들에서 최종 알고리즘을 순차적으로 조립한 느낌이었다. 이번 스프린트를 하면서 느낀 나의 대한 피드백은 1. 변수를 자꾸 헷깔려한다. 2. 머릿 속에 그림이 그려지지 않으면 잘 이해하지 못한다. 3. 알고리즘을 생각했지만 코드로 옮기질 못했다. 4. 문제가 발생했을 때 파악하는 능력이 부족하다. - 해결방안 1. 확실하고 헷깔리지 않는 변수 선언. 2. 손으로는 wacom 을 써서든 최대한 그림 그려보기. 3. 수도..
Be well coding/In Immersive
2019. 6. 6. 20:54