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목록2019/06/05 (2)
analogcoding
Toy 02번 문제. 문자열이 주어지면 중복되지 않는 유니크한 문자열이 있으면 리턴하고 아니면 null을 리턴. 특정한 문자열의 위치(index)를 반환한다. 시작 기준점이 달라도 하나라면 같은 인덱스에 위치하고 있을 것이므로 indexOf , lastIndexOf 로 해결했다. 스프린트 & 피어 리뷰 이번 스프린트에서 가장 큰 목적을 크게 나열해보자면 1. Class 를 이용한 상속 - 상속받은 기능 외 추가 기능 구현하기. ---> 성공하긴 했다. 다른 기능을 추가하고 기존 기능을 가져오고까지는 성공. 2. 상속받은 메소드를 이용해서 기능 구현하기. ---> 받은 메소드를 활용해서 다른 기능을 구현하는데 어느 것은 성공하고 어느 것은 실패하고.. 반쯤 성공. 3. css 여러 효과 사용해보기. ---..
Toy 01번 문제. 가위바위보 게임에서 input 으로 들어온 숫자만큼 낼 수 있는 경우의 수를 모두 리턴하는 문제. 오늘 못 품~ 풀면 적어주겠따 ㅠㅠ subclass Dance party 스프린트 functional 방식으로 구현된 상속 패턴을 수도클래식컬과 클래스의 방식으로 리팩토링 후 css 해보는 스프린트. 1. pseudoclassical 리팩토링 모습 확인 후 커멘드 달기. pseudoclassical function Dancer (top,left,timeBetweenSteps) { const createDancerElement = function(){ let elDancer = document.createElement('span'); elDancer.className = 'dancer';..