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Be well coding/In Immersive

6/18 / server

be well 2019. 6. 18. 19:47

SA 3 리액트 props 전달하기. 화면 렌더링

 

props를 통해 data 를 하위 컴포넌트에 전달하는 문제.

 


mini server SPRINT

 

const http = require('http');

const PORT = 5000;

const ip = 'localhost';

내 노트북을 미니 서버로.. 사용?해보는 미니 스프린트.

const server = http.createServer((request, response) => {
  let headers = defaultCorsHeader;

  // request.setEncoding('utf-8')
  
    let body = '';
      request.on('data',(chunk)=>{
        body += chunk
      })
        request.on('end',()=>{
          if(request.method==="OPTIONS"){
            response.writeHead(200, headers);
            response.end()
          }
          if(request.method==='POST'){
            if(request.url==='/lower'){
            response.end(JSON.stringify(body.toLowerCase()));
            }
            else if(request.url==='/upper'){
            response.end(JSON.stringify(body.toUpperCase()));
            }
          } else {
            response.end('that\' no no')
          }
        })
});

server.listen(PORT, ip, () => {
  console.log(`http server listen on ${ip}:${PORT}`);
});

const defaultCorsHeader = {
  'access-control-allow-origin': '*',
  'access-control-allow-methods': 'GET, POST, PUT, DELETE, OPTIONS',
  'access-control-allow-headers': 'content-type, accept',
  'access-control-max-age': 10
};

기본적으로 서버는 request 와 response 를 가지고 있다.

 

클라이언트에서의 요청을 response.writeHead 로 허용가능한 지 판단하고 각 요청에 따라 알 맞은 응답을 준다.

 

body 라는 빈 공간에 data 를 chunk 라는 개념으로 쪼개서 들어온 것을 다시 합쳐주고 stringify 와 parse 를 이용해 가공하여 

 

클라이언트에게 응답을 준다.

 

 

 

서버... node server/ 파일

 

콘솔이 터미널에 찍히는거라고는 상상을 못 했다... 넘나 어려운 것....

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